PC 幻想少女大戦妖 レビュー


     

        
                続編に期待がry




※以下ネタバレ要素を含むので注意してください。
関連動画
 
 各評価(5段階)
システム  3
 良い点
クローンゲームとしてクローン元のゲームの好いとこ取りに成功している。
  例えば基本となる戦闘システム、戦闘演出や精神コマンドは勿論のこと
  各強化システム、アイテム装備、戦闘演出のスキップや早送り等抜かりない。

● 今シリーズでは独自のシステムとして、東方Projectからのグレイズシステムとスペルカードシステム。
  更にオリジナルの嫁システムというものがあり
  グレイズやスペルカードは敵側が有利になるシステムなので
  プレイヤー側としては気持ち良くプレイすることはできないものの
  東方らしさが出ているし欠かせないシステムとも言えるだろう。
  嫁システムのポイントはクローン元でいう熟練度ポイントを使って
  お気に入りキャラクターの特殊スキルを発現させるというシステムになっていて
  ポイントを獲得することに意味を持たせるようになっている。
● 戦闘終了後に表示される戦闘結果は何気に便利。
● 前作のデータ引き継ぎはモチベーションが上がる嬉しい要素。
● 固有スキルや汎用スキルはこちらが有利になる戦闘システムで、各キャラクター毎に個性が出て良い。
 悪い点
● 高難易度ではソフトリセット無しではクリアは難しく
  スペルカードやWP獲得を目的とするならば、ソフトリセットは必須と言っても過言ではない。
  何度もソフトリセットを使うのでテンポは悪く、モチベーションが下がる。
  また、高難易度だからといって、高難易度用の戦闘が有利になるボーナス等は一切無く
  むしろ獲得点数(資金)が減るというモチベーションが下がる仕様となっている。
  難易度Lunaticに関しては全く面白味が無くソフトリセット地獄と化すので
  説明文に書いてある通りまさに奇特な人向けとなっている。
● 今作での難易度
Lunaticは個人的に前作を上回る難しさを感じた。
 
スペルカードやWP獲得を目的とするならば、ゲームを開始する前に綿密な戦略を立てる必要が有り
  その場凌ぎの攻略では段々と無理が生じ、いずれどうあがいても獲得不可能な状況に陥る場合がある。
  最悪の場合は前作から見直さなければならない。
● 全4部構成の作品なのでキャラクターは大して強化できず
  強力な必殺技や派手な演出は見られないので、物足りなさは否めない。
  戦闘に出せるキャラクターは多くなってきたが
  前作や今作でのボスキャラクターは使用できず、その点に関しても物足りなさを感じる。
● 地形適応で空と陸がAのキャラクターばかりなので、空中と地上を切り替える意味が無い。
  また今作では夜の地形が限られた場合でしか出ないので、夜の地形適応の存在もあまり意味が無い。
● 各キャラクターの性格がパワーの増減に影響するのだが、性格の種類が多く覚えられない。
● 周回プレイはかなり制限が設けられており、プレイするモチベーションは上がらない。

2Dグラフィック  4
 良い点
● ドットの密度は高くないものの、キャラクターやキャラクターのフェイス画等良く出来ている。
  また、前作から登場しているキャラクターのドットを打ち直しており
  グラフィックだけではなく戦闘アニメのクオリティも向上している。
● ステージのマップグラフィックも密度は高くないが良く作りこまれている。
● 強力な必殺技時に入るカットインはアニメのようなデザインをしており
  クオリティが高く戦闘を盛り上げるのに貢献している。
● ストーリーパートの背景は美麗でクオリティが高い。

 悪い点
● フェイス画のパターンは増えたが
  前作から登場しているキャラのフェイス画はそのまま流用されているので、若干新鮮さに欠ける。
 その他
● フレームレートは高くないが、何故か戦闘早送り時にフレームレートが上がる。
3Dグラフィック  -
操作性  5
 良い点
クローン元のボタン配置そのままなので
  クローン元のシリーズ経験者なら違和感無く初見でも快適にプレイすることができる。
  また、元々快適にプレイできるボタン配置(PSコントローラのボタン配置に合わせた場合)なので
  慣れればクローン元シリーズ未経験者でも問題無く快適にプレイできる。

  前作から変更された操作箇所が若干有るが、それも慣れれば問題無い。

ストーリー  3
 良い点
● 原作である東方妖々夢を軸に
  クローン元であるストーリー構成のやり方(本来ありえないキャラとの絡み等)が面白い。
 悪い点
● 今作では前作ほどの熱いストーリーや盛り上がる展開が少なく感じ
  個人的にストーリーは前作を下回る。
  前半までの神奈子&諏訪子戦がピークに感じ、後半からは段々と盛り下がるように感じた。
  西行妖の異変による幽々子の動機がいまいち薄いのも一因か。

 その他
● 前作では主に霊夢ルートがシリアス調、魔理沙ルートがコメディ調となっていたが
  今作ではどちらもシリアスに感じた。
● どちらのルートも専用ルートのストーリーは少なく共通ルートの方が多いが
  今作ではどちらの専用ルートも割と重要な内容になっている。

サウンド  4
 良い点
原作が元々優良曲揃いなので、原曲のアレンジが揃う今作も自ずと優良曲揃いとなるが
  アレンジによる良し悪しは多少有る。
● 各キャラクター毎に専用BGMが用意されており曲数は相当なもの。
  更に一部必殺技専用の曲や、特殊イベント専用の曲等も用意している徹底ぶり。
● 今作ではキャラクターの動作に合わせてSEが再生されるようになっており
  最初は違和感が出るものの次第に慣れていくので問題無い。

 悪い点

● ストーリーパートはテンポに関わるのでボイスは無くても構わないが
  戦闘パートはやはりボイスが欲しかった。
  とはいえ、多数キャラクターが存在するだけでなく
  キャラクター毎に専用台詞が用意されていたりするので難しいとは思うが。

キャラクター  4
 良い点
● 原作は未経験なのでキャラクターの本質はわからないが
  どのキャラクターも二次創作で見かける性格をしており、イメージから逸脱していない。

● 今作からは登場キャラクターがかなり多くなってきている。
 悪い点
● クローン元の台詞を流用したものが散見するが
  東方Projectのキャラクターは十分立っているので個人的には必要なかった。
● 敵味方含め基本的に人間サイズ以下のキャラクターしか登場しない為迫力に欠ける。

デザイン  5
 良い点
クローン元であるゲームと東方Projec作品との融合がとても上手くできている。
● 各ドット絵、イラストは原作再現ではないものの
  大衆に受け入れられるような高クオリティなデザインとなっている。
● 今作では秋と冬にイメージを分けているようで
  内容だけでなくゲームスタート画面にも変化をもたらしている。

 その他

● カタカナの台詞のみ半角文字なので違和感が有る。

オプション  5
 良い点
音量は元々大きめだがバランスは良いので、若干音量を下げるだけで問題無い。
● ゲームパッドに対応しており、キーコンフィグはPSコントローラを想定した作りになっているので
  非常にわかりやすく設定しやすい。

● 戦闘時の細かいBGM設定が行えるが変更することはなかった。
  終盤戦闘が長引く且つ固定BGMのステージが出てくるので、気分転換に変更しても良いかもしれない。
● 幻想郷縁起等の達成率もオプション項目で確認できる。
快適さ  -
熱中度  3
 良い点
● Hard以下は未プレイだが、高難易度でなければそれなりに楽しめると思われる。
 悪い点
● 個人的には前作を上回る難易度であり、難易度Hardでもかなり苦戦した。
 
難易度Lunaticでは前作以上にリセットを多用した。
  もはやSRPGトライアンドエラー
と言っても過言ではない。
  やり込み要素以外でのメリットが無く、ただ難易度が上がるだけではモチベーションは上がらない。
● キャラクターや強化が整っていない前作の難易度は上回らないと思っていたのだが
  前作以上に苦戦を強いられたのでがっかりした。
  個人的に難易度の上昇は望んでいない。

● ストーリーは前作を上回る展開は無く、盛り上がりに欠ける印象。
● 周回プレイは丸々データを引き継げるわけではなくかなり制限が設けられているので
  何度もプレイしようという気にはならない。
総合点 -/100
  taisyougai.jpg
  プレイ時間 約60時間以上150時間未満
 
ゲームレビューについて
※グラフィックは発売年での評価です。
余談
  前作同様OSはWindows7でプレイしていたのだが、やはりWindows7には正式に対応していない。
  必要スペックは満たしていたが戦闘前のロードがかなり長かったり
  ゲームウィンドウがずれたりする等のバグが頻繁に発生した。
  バグとソフトリセットの繰り返しでテンポは最悪となり、モチベーションが著しく低下した。
  一応未対応のOSでプレイしたということで快適さは評価に含めず、総合点は対象外とした。
  高難易度でプレイしたのでテンポは悪く
  ソフトリセット地獄と化したので期待していたよりは楽しめなかったが
  低難易度でプレイすればそれなりに楽しめるとは思う。
  クローン元の先人の知恵でもあるシステム周りはほぼ完成形に近いと言える出来。
  前作に比べキャラクター強化面は徐々に充実してきており
  固有スキルや汎用スキルによってプレイヤー側が有利になるシステムも搭載され
  戦略性もかなり広がってきている。
  ストーリーは起承転結の"承"の部分のせいか、イマイチ盛り上がらず個人的には前作に劣る内容。
  グラフィックは前作のキャラクターのドットを打ち直しており
  新規のキャラクター含めかなりパワーアップしている。
  が、戦闘アニメの追加や滑らかさの向上等まだまだ欲張りたいところではある。
  東方Projectの要とも言えるBGMのアレンジは良く出来ており、アレンジとはいえ優良曲が揃う。
  キャラクターは美少女ばかりなので若干の違和感というか熱さには欠けるが
  まぁこれはこれでといったところ。
  今作での難易度Lunaticには前作以上に苦しめられうんざりしたが
  それでも次作には期待してしまう・・・そんな作品ではあるが流石に今回は暫く間隔を空けようと思う。





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