PS4 The Last of Us Remastered プレイ日記04

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                対人と対CPUは違う






※以下ネタバレ要素を含むので注意してください。

久々に実況プレイするタイミングができたので録画してみた。
ちなみに前回から16日経過している。タイミング無いってレベルじゃねぇぞ・・・

最近までマルチプレイの方を進めていた為
どうにもマルチプレイの知識のまま突っ込んでしまいがちだ。
当然敵の動きはマルチプレイとは全く異なるし、感染者ともなると動きが変則的なので読みづらい。
また、クリッカーの攻撃は例の如く一撃でやられるので
ある意味マルチプレイより難しいと言える。
マルチプレイの癖でついついステルスキルしてしまいがちだが
クリッカー相手だと振り払われてしまう。
ゲームオーバーになる度にムービー前まで戻らされるため段々イライラしてくる。
グラウンドモードは元々有料DLCだったみたいだが
何度もリトライすることになるならスキップできるようにしておくべきだろう。

今回もかなりトライアンドエラーを繰り返した。
マルチプレイの知識を得てしてもこのザマである。
30分かけてほんのちょっとしか進まないんじゃあこの先が思いやられますな・・・



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