PS4 Dust: An Elysian Tail プレイ日記01


     

        
                デザインで損してる






※以下ネタバレ要素を含むので注意してください。

体調不良の中ラスアスの収集物トロフィーを一気に取ろうと無理矢理進めていたら
体調悪化してしまいましたどうも僕です。
薬を飲んで多少は落ち着いたところで、いつものようにPSストアを確認すると・・・
カデンツァの体験版!?もそうだけど
"ダスト"のフリープレイが来ることをすっかり忘れていた。
クッ・・・体調不良の時にダブルツープラトンで来るとは・・・!!
※ちなみにカデンツァはVITA TVに対応してないのでプレイできませんでした。ヤッター。

ということでまずはダストからプレイ(唐突)


スタート画面。
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僕はつっこまないぞ!!

次に設定。
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何やらオート項目が目立つが全然わからんのでスルー。

次に難易度選択。
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高難易度しか選んじゃいけない呪いにかかっているのでスーパーハード。
あまりにもキツかったらプレイ優先順位は下がるでしょう・・・

ムービーが始まりあらすじが語られる。
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ムービー内で戦闘が始まり、操作が出来るが大して意味はなさそうだ。

ムービーが終わり主人公である"ダスト"の目覚めから始まる。
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デザイン(と塗り)・・・
シンプルという言葉では言い表せないほどのデザイン(と塗り)
インディーズゲーム独特の雰囲気が醸し出され、モチベーションがもつのか不安なところだ。

せっかちな剣との会話がかみ合わない中、剣を装備することに。
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!?
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な・・・!?ぇ・・・え?

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剣の守護精・・・!?

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か、噛み合わない・・・
セリフは全部聴く派だが、英語音声の場合は飛ばすんだな、これが。

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目的が決まったところで操作開始。

まずは移動のチュートリアルが表示される。
20141112185709.jpg
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メトロイドのような探索型横スクロールの模様。

それにRPG要素を足したような感じか。
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最初はややこしいが期待はできる。

視点移動も探索型によくある。
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道を塞ぐ壁が出現。壊すとアイテムが出るが・・・
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壁に埋め込まれたチキン・・・

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守護精フィジットは宝の場所を察知できる模様。

球体のようなものに触れるとスキルを覚えることができる。
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クエストも存在する模様。
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めんどくならなければいいが・・・

宝箱発見。
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で、でかい・・・

宝箱はカギがかかっているようだ。
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開けるにはカギが必要なのはもちろんのこと、仕掛けも解かなければならない。

でかいだけあって結構詰まっていた。
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いきなり現れた鹿を追いかけていくとモンスターと遭遇。
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いよいよ戦闘じゃい!

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さらっとメタ発言w

雑魚敵は攻撃で簡単に浮き上がる。
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コンボ数も表示され、デビルメイクライのような感覚だ。

ダストは記憶喪失のようだ。
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冒頭のムービーで何かしらの一族だということは予想できるが・・・

セーブポイントは道中に設置されている。
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コンボにはパターンがある模様。
大体にしてやりやすいコンボだけ覚えてクリアするんですけどね。ホジホジ

あまりに敵が弱いので気付かなかったが、敵から受けるダメージが半端ない。
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復活の石!?
こんな序盤で使ってしまった(自動で)のでかなりモチベーションが下がる。
やり直そうかと迷いつつも仕方なく進めることに。

少し進んだところで新しいスキルを得る。
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フィジットも技が使えるようだ。
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うん、なかなか...

ダストストームと合わせると凄いことになる。
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コンボ数を稼げるが流石に多用はできない模様。
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ダストストームはかなり爽快感がある。

ダストストームにはMP的なものは無いが、使いすぎると身体が赤く光る。
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更に使い続けると自分がダメージを受けるようだ。

道中でゲームオーバーに。復活の石が無ければやはりリトライは出来ない模様。
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丁度やり直したいところだったので、復活の石をまだ所持しているところから再プレイ。

レベルが上がる。
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ステータス割り振りタイプの模様。とりあえずはHPにした。

次のスキルは空中ダストストーム。
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モンスターとの遭遇時に不利になるけど、これはつい移動中に使ってしまいますね・・・

道中にテントが設置されており、中には商人がいてアイテムが購入できるようになる。
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武器防具もちゃんと売っている。
今のところそこまで苦戦していないのに、武器防具装備したら攻略が捗るな・・・

復活の石は8000円もする・・・
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やり直して良かった・・・

モンスターを倒したりすると手に入る設計図は鍛冶屋が必要な模様。
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と、大分RPG要素が出てきたところで終了。
このデザインにして難易度スーパーハードということで
モチベーション維持が困難を極めると予想したが
意外にも今のところ大した苦戦も無く、ダストストームは爽快感が有り戦闘は中々に面白い。
ボイスは英語だが、翻訳はさほど違和感は無い。
爽快感のある戦闘に探索要素有りのRPG要素有り・・・
これがワクワクせずにいられるもんですか!
デザインはアレだけど・・・

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